Pewną tradycją stały się już artworki Rockstar przenoszone na ścianę jednego z budynków stojących u zbiegu ulic Canal i Greene, na nowojorskim Manhattanie. Do tej pory firma wykorzystywała tę formę reklamy do promowania serii Grand Theft Auto, jednak tym razem postawiono na inny hit. I słusznie, bo do premiery Red Dead Redemption już niedaleko.
Tymczasem na stronach GameSpotu opublikowany dziś został wywiad z Tedem Carsonem z ekipy Rockstar San Diego. W rozmowie z redaktorem serwisu Ted opowiada o pracach nad RDR, związkach gry z Red Dead Revolver, gatunku gier sandboksowych, inspiracjach twórców, fizyce i mechanizmie honoru. Zachęcam do lektury w oryginale lub po polsku.
Na koniec polecam jeszcze Waszej uwadze trzy nowe tapetki z GTA: Chinatown Wars, które zostały wczoraj zamieszczone na oficjalnej stronie gry.
John Marston zdobywa Manhattan
sdr napisał 10 lutego 2010 o 22:30, komentarze zablokowane
Lee na GDC, Marston na Valhalli
sdr napisał 21 stycznia 2010 o 19:23, komentarze zablokowane
Game Developers Choice Awards
Grand Theft Auto: Chinatown Wars będzie reprezentować studio Rockstar Games w tegorocznym jubileuszowym, już dziesiątym, plebiscycie Game Developers Choice Awards. Jest to niestety jedyna produkcja Rockstar, która weźmie udział w konkursie. Przygody Huanga Lee zostały zakwalifikowane do kategorii poświęconej grom handheldowym. Miejmy nadzieję, że grze się poszczęści i zdobędzie miano najlepszego tytułu na konsolę przenośną. Rozstrzygnięcie plebiscytu już 11 marca.
Zapowiedź Red Dead Redemption
Na łamach polskiego serwisu Valhalla ukazała się zapowiedź Red Dead Redemption, o którym ostatnio zrobiło się głośno, jednak w niezbyt dobrym kontekście. W długim na jedną stronę tekście autor pisze co nieco o realiach w jakich będzie rozgrywać się akcja, środowisku, dostępnym arsenale, systemie honoru, itd. Jest też kilka słów o głównym bohaterze. Wszystko to stanowi bardziej podsumowanie informacji od dawna znanych zagorzałym fanom, ale przeczytać można.
Grand Theft Auto: Chinatown Wars będzie reprezentować studio Rockstar Games w tegorocznym jubileuszowym, już dziesiątym, plebiscycie Game Developers Choice Awards. Jest to niestety jedyna produkcja Rockstar, która weźmie udział w konkursie. Przygody Huanga Lee zostały zakwalifikowane do kategorii poświęconej grom handheldowym. Miejmy nadzieję, że grze się poszczęści i zdobędzie miano najlepszego tytułu na konsolę przenośną. Rozstrzygnięcie plebiscytu już 11 marca.
Zapowiedź Red Dead Redemption
Na łamach polskiego serwisu Valhalla ukazała się zapowiedź Red Dead Redemption, o którym ostatnio zrobiło się głośno, jednak w niezbyt dobrym kontekście. W długim na jedną stronę tekście autor pisze co nieco o realiach w jakich będzie rozgrywać się akcja, środowisku, dostępnym arsenale, systemie honoru, itd. Jest też kilka słów o głównym bohaterze. Wszystko to stanowi bardziej podsumowanie informacji od dawna znanych zagorzałym fanom, ale przeczytać można.
Weekend z: GTA 2
sdr napisał 13 września 2009 o 22:38, komentarze zablokowane
Po dłuższej, wakacyjnej (ale naprawdę wywołanej lenistwem) przerwie, wracam do uzupełniania naszej bazy gier wydanych przez Rockstar.
Dziś zapraszam do odświeżenia sobie wiadomości na temat drugiej części Grand Theft Auto, która to podzieliła środowisko fanów tej kontrowersyjnej serii. Jedni uważają ją za świetną grę i grają w nią po dziś dzień w trybie multiplayer, a inni najchętniej wykreśliliby z historii za małą innowacyjność i wprowadzenie elementów futurystycznych.
Dziś jednak nie oceniamy - dziś wspominamy :) Zachęcam do odwiedzenia działu poświęconego GTA 2.
Dziś zapraszam do odświeżenia sobie wiadomości na temat drugiej części Grand Theft Auto, która to podzieliła środowisko fanów tej kontrowersyjnej serii. Jedni uważają ją za świetną grę i grają w nią po dziś dzień w trybie multiplayer, a inni najchętniej wykreśliliby z historii za małą innowacyjność i wprowadzenie elementów futurystycznych.
Dziś jednak nie oceniamy - dziś wspominamy :) Zachęcam do odwiedzenia działu poświęconego GTA 2.
Weekend z: Austin Powers
sdr napisał 27 lipca 2009 o 00:15, skomentowano 1 raz (zablokowane)
Co prawda od kilku minut jest już po weekendzie, ale... Dziś wydanie specjalne Weekendu, bowiem przyglądamy się bliżej serii dwóch gier spod znaku Austina Powersa: Oh, Behave! oraz Welcome to My Underground Lair!. Niestety niedość, że tytuły treściowo są niemal identyczne, to jeszcze oba okazały się totalnymi klapami, zmiażdżonymi przez krytyków. Cóż, każdemu zdarza się gorszy dzień. Mimo, że gry nie wyszły ze studia Rockstar Games, to jednak ich okładki zdobi logo Wielkiej Gwiazdy w roli wydawcy.
By uniknąć powtarzania się i zaoszczędzić Wam bólu na przyszłość, postanowiłem dziś uzupełnić te właśnie dwa profile. Nie zachęcam do lektury ;)
By uniknąć powtarzania się i zaoszczędzić Wam bólu na przyszłość, postanowiłem dziś uzupełnić te właśnie dwa profile. Nie zachęcam do lektury ;)
Tydzień z: Max Payne
sdr napisał 12 lipca 2009 o 19:19, komentarze zablokowane
Max Payne opowiada historię detektywa nowojorskiej policji. Tytułowy Payne wiedzie spokojne życie w New Jersey, ma kochającą rodzinę: żonę i małą córeczkę, piękny dom. Spełnia się jego american dream. Pewnego dnia jednak cały świat i spokój Maksa zostają zniszczone.
Wpisem do naszej małej "encyklopedii" gier Rockstar Games rozpoczynam, po dłuższej przerwie, wyjątkowy tydzień z Maksem Paynem. Dziś wspominamy grę, a za tydzień zapraszam Was do lektury drugiej części recenzji filmu na niej opartego. W październiku, przy okazji premiery obrazu Johna Moore'a, napisałem recenzję z perspektywy osoby, która nigdy gry na oczy nie widziała. Teraz przedstawię swoją opinię okiem gracza. Postaram się zaznaczyć podobieństwa oraz różnice pomiędzy ekranizacją i pierwowzorem, ocenić czy zmiany wyszły na dobre, czy na gorsze, itp. Czekajcie cierpliwie :)
Wpisem do naszej małej "encyklopedii" gier Rockstar Games rozpoczynam, po dłuższej przerwie, wyjątkowy tydzień z Maksem Paynem. Dziś wspominamy grę, a za tydzień zapraszam Was do lektury drugiej części recenzji filmu na niej opartego. W październiku, przy okazji premiery obrazu Johna Moore'a, napisałem recenzję z perspektywy osoby, która nigdy gry na oczy nie widziała. Teraz przedstawię swoją opinię okiem gracza. Postaram się zaznaczyć podobieństwa oraz różnice pomiędzy ekranizacją i pierwowzorem, ocenić czy zmiany wyszły na dobre, czy na gorsze, itp. Czekajcie cierpliwie :)