
NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) to technika renderingu zwiększająca wydajność poprzez podbicie rozdzielczości obrazu z wykorzystaniem głębokiego uczenia. Odbywa się to dzięki dedykowanym procesorom wyposażonym w rdzenie Tensor. Najpierw obraz renderowany jest w niższej rozdzielczości, co pochłania znacznie mniej zasobów, a następnie skaluje się go do rozdzielczości docelowej.
Teraz NVIDIA ogłosiła, że do grona tytułów wspierających DLSS wkrótce dołączy Red Dead Redemption II. Póki co nie wiemy nic więcej. Pozostaje czekać na komunikat ze strony Rockstar.