Czekali, czekali, no i się doczekali. Nie tylko fani Red Dead Redemption mogli cieszyć się w tym roku końcem ponad 14-letniego okresu oczekiwania na premierę pecetowej wersji gry. Docenieni zostali również twórcy ścieżki dźwiękowej do przygód Johna Marstona.
W dniu wczorajszym ruszyło finałowe głosowanie w prestiżowym plebiscycie Nagród Steam 2024. W tym roku, ku niemałemu zaskoczeniu piszącego te słowa, nominację w jednej z kategorii otrzymało stareńkie Red Dead Redemption. Gra pretenduje do nagrody za najlepszą ścieżkę dźwiękową.
Oczywiście wszyscy życzylibyśmy sobie żeby legendarna produkcja Gwiazd Rocka zdobyła wyróżnienie, ale łatwo oczywiście nie będzie. W tej samej kategorii o nagrodę walczą Horizon Forbidden West, Frostpunk 2, Fate/stay night oraz Silent Hill 2.
Swój głos można oddać do końca roku. Zachęcam!
Muzyka dla uszu
sdr napisał 20 grudnia 2024 o 21:37, jeszcze nie skomentowano
Pimp My Redemption I
sdr napisał 29 listopada 2024 o 22:11, komentarze zablokowane
Dzisiaj mija dokładnie miesiąc od premiery Red Dead Redemption na komputerach. Ograliście już? Może uwiera was coś co można poprawić... modyfikacjami?
O tak, społeczność nie śpi i chociaż gra dopiero co zadebiutowała, już pojawiło się wiele interesujących modów dla mniej. Rzućmy okiem na najciekawsze projekty.
Szukacie modyfikacji typu wszystko-w-jednym? Reality Redemption to może być coś dla was, chociaż może nie do końca "robi wszystko".
Mod poprawia ogólne doznania wizualne z gry dzięki wykorzystaniu ładniejszych tekstur, modeli oraz cykli pogodowych. Usuwa również liczne błędy i usprawnia mechaniki rozgrywki. Z pełną listą ulepszeń zapoznacie się na podlinkowanej stronie.
Jeśli wolicie podejść do sprawy bardziej wybiórczo, możecie zainteresować się modami, które wprowadzają zmiany w mniejszym zakresie. Jednym z takich projektów jest Upscaled mapres.rpf, który podbija rozdzielczość wielu tekstur, m.in. postaci, plakatów, ikon, śladów krwi, dziur po kulach, czy ran.
Ten sam autor udostępnił również modyfikację Upscaled Loading Screens podmieniającą tła ekranów ładowania na takie o rozdzielczości 2048x1024 pikseli. W bazie serwisu Nexus Mods znajdziemy wiele innych modów skalujących np. tekstury trawy, czy modele zwierząt.
Ten mod zmienia nazwy wszystkich broni w Red Dead Redemption, od rewolwerów po strzelby, na ich historyczne odpowiedniki. Guns of the Old West Historical Overhaul przemianuje np. shotgun Semi-Auto na Browning Auto-5, a karabin powtarzalny na Winchester 1866.
W Grand Theft Auto V otwarcie koła wyboru broni powoduje znaczne spowolnienie rozgrywki w tle, tak by można było bez większego pośpiechu dokonać zmiany.
Jeśli chcielibyście uzyskać podobny efekt w trakcie przygód Johna Marstona, wystarczy zainstalować Paused Weapon Wheel. I już!
Kolejna prosta modyfikacja, która robi dokładnie to co sugeruje jej nazwa. First Person uzupełnia RDR o mechanikę długo nie widzianą w grach od Rockstar, czyli o tryb pierwszoosobowy.
Projekt wciąż jest rozwijany i efekt końcowy jeszcze nie jest idealny, ale pograć już można. Większość sekwencji chodzonych działa. Do tradycyjnego widoku najczęściej trzeba wracać dosiadając konia oraz wchodząc za osłony.
Mody to nie tylko możliwość dopracowania tego co w grze nie jest doskonałe, ale często również podmiana pewnych elementów na coś innego, co znacząco odbiega od oryginalnej wizji twórców.
Tak jest w przypadku modyfikacji Hand-Drawn Radar and Icons, która dodaje do gry zupełnie nową mini-mapę i ponad 40 odświeżonych ikon. Wszystko to w stylu odręcznego rysunku, mocno inspirowane RDR II.
A na koniec coś dla graczy sentymentalnych. Jak wiemy Red Dead Redemption jest duchowym spadkobiercą Red Dead Revolver. Jeśli chcielibyście zagrać postacią głównego bohatera tej drugiej gry, z pomocą przychodzi autor modyfikacji Red Harlow.
Model postaci Reda jest całkiem nieźle odwzorowany i dobrze wpasowuje się w klimat nowszej gry. Udany mod.
O tak, społeczność nie śpi i chociaż gra dopiero co zadebiutowała, już pojawiło się wiele interesujących modów dla mniej. Rzućmy okiem na najciekawsze projekty.
Reality Redemption - Overhaul Project beta-2.9.2
Szukacie modyfikacji typu wszystko-w-jednym? Reality Redemption to może być coś dla was, chociaż może nie do końca "robi wszystko".
Mod poprawia ogólne doznania wizualne z gry dzięki wykorzystaniu ładniejszych tekstur, modeli oraz cykli pogodowych. Usuwa również liczne błędy i usprawnia mechaniki rozgrywki. Z pełną listą ulepszeń zapoznacie się na podlinkowanej stronie.
Upscaled mapres.rpf v1.0
Jeśli wolicie podejść do sprawy bardziej wybiórczo, możecie zainteresować się modami, które wprowadzają zmiany w mniejszym zakresie. Jednym z takich projektów jest Upscaled mapres.rpf, który podbija rozdzielczość wielu tekstur, m.in. postaci, plakatów, ikon, śladów krwi, dziur po kulach, czy ran.
Ten sam autor udostępnił również modyfikację Upscaled Loading Screens podmieniającą tła ekranów ładowania na takie o rozdzielczości 2048x1024 pikseli. W bazie serwisu Nexus Mods znajdziemy wiele innych modów skalujących np. tekstury trawy, czy modele zwierząt.
Guns of the Old West Historical Overhaul v1.00
Ten mod zmienia nazwy wszystkich broni w Red Dead Redemption, od rewolwerów po strzelby, na ich historyczne odpowiedniki. Guns of the Old West Historical Overhaul przemianuje np. shotgun Semi-Auto na Browning Auto-5, a karabin powtarzalny na Winchester 1866.
Paused Weapon Wheel v1.0
W Grand Theft Auto V otwarcie koła wyboru broni powoduje znaczne spowolnienie rozgrywki w tle, tak by można było bez większego pośpiechu dokonać zmiany.
Jeśli chcielibyście uzyskać podobny efekt w trakcie przygód Johna Marstona, wystarczy zainstalować Paused Weapon Wheel. I już!
First Person v4
Kolejna prosta modyfikacja, która robi dokładnie to co sugeruje jej nazwa. First Person uzupełnia RDR o mechanikę długo nie widzianą w grach od Rockstar, czyli o tryb pierwszoosobowy.
Projekt wciąż jest rozwijany i efekt końcowy jeszcze nie jest idealny, ale pograć już można. Większość sekwencji chodzonych działa. Do tradycyjnego widoku najczęściej trzeba wracać dosiadając konia oraz wchodząc za osłony.
Hand-Drawn Radar and Icons v1.0
Mody to nie tylko możliwość dopracowania tego co w grze nie jest doskonałe, ale często również podmiana pewnych elementów na coś innego, co znacząco odbiega od oryginalnej wizji twórców.
Tak jest w przypadku modyfikacji Hand-Drawn Radar and Icons, która dodaje do gry zupełnie nową mini-mapę i ponad 40 odświeżonych ikon. Wszystko to w stylu odręcznego rysunku, mocno inspirowane RDR II.
Red Harlow v1
A na koniec coś dla graczy sentymentalnych. Jak wiemy Red Dead Redemption jest duchowym spadkobiercą Red Dead Revolver. Jeśli chcielibyście zagrać postacią głównego bohatera tej drugiej gry, z pomocą przychodzi autor modyfikacji Red Harlow.
Model postaci Reda jest całkiem nieźle odwzorowany i dobrze wpasowuje się w klimat nowszej gry. Udany mod.
Wciąż zgodnie z planem
sdr napisał 7 listopada 2024 o 11:25, komentarze zablokowane
Wczoraj wieczorem miała miejsce kolejna konferencja dla inwestorów Take-Two Interactive. Niektórzy wiele sobie po niej obiecywali, ale w gruncie rzeczy niczego nowego się nie dowiedzieliśmy.
- Najważniejsze: okno premiery Grand Theft Auto VI nie uległo przesunięciu. Wydawca gry nadal celuje w przyszłoroczną jesień.
- GTA V osiągnęło już pułap 205 milionów sprzedanych egzemplarzy (5 milionów w ostatnim kwartale), a cała seria 435 milionów. GTA+ również zanotowało wzrost, o 35%, ale w sumie nie wiadomo czy chodzi o przychód, czy o liczbę subskrybentów.
- Red Dead Redemption II sprzedało się w łącznej liczbie 67 milionów kopii (2 miliony w ostatnim kwartale), a cała seria 92 milionów. Dane nie obejmują jeszcze sprzedaży najnowszego portu pierwszego RDR na PC.
Premiera: Red Dead Redemption
sdr napisał 29 października 2024 o 23:13, komentarze zablokowane
Upłynęło sporo czasu, jak to trafnie ujął John w poniższym zwiastunie. Ponad czternaście lat czekaliśmy żeby zagrać w Red Dead Redemption na pecetach, ale się doczekaliśmy. To już dziś.
O wszystkich wyróżnikach komputerowego portu przygód Johna Marstona przeczytać możecie tutaj. Gra jest dostępna do nabycia wraz z dodatkiem fabularnym Undead Nightmare w Sklepie Rockstar, na Steamie oraz w Epic Games Store.
O wszystkich wyróżnikach komputerowego portu przygód Johna Marstona przeczytać możecie tutaj. Gra jest dostępna do nabycia wraz z dodatkiem fabularnym Undead Nightmare w Sklepie Rockstar, na Steamie oraz w Epic Games Store.
Zapowiedź: Red Dead Redemption na PC
sdr napisał 8 października 2024 o 15:21, skomentowano 3 razy (zablokowane)
Czekaliśmy, czekaliśmy i się doczekaliśmy. Red Dead Redemption wreszcie zawita na komputery osobiste!
Gra zadebiutuje na nowej platformie już 29 października w pakiecie z kultowym dodatkiem fabularnym Undead Nightmare.
Wersja PC zaoferuje oczywiście szereg ulepszeń technicznych:
Red Dead Redemption dla komputerów PC powstało we współpracy ze studiem Double Eleven.
Gra zadebiutuje na nowej platformie już 29 października w pakiecie z kultowym dodatkiem fabularnym Undead Nightmare.
Wersja PC zaoferuje oczywiście szereg ulepszeń technicznych:
- Wsparcie dla rozdzielczości 4K i wyższych, przy maksymalnej częstotliwości odświeżania obrazu na poziomie 144Hz.
- Obsługa proporcji obrazu 21:9 oraz 32:9.
- Pełna obsługa klawiatury i myszy.
- Wsparcie dla technologii HDR10, AMD FSR 3.0 oraz Nvidia DLSS 3.7 i DLSS Frame Generation.
- Szereg opcji graficznych umożliwiających dostosowanie m.in. odległości rysowania i jakości cieni.
Red Dead Redemption dla komputerów PC powstało we współpracy ze studiem Double Eleven.