» Logowanie do konta GTAthegame

W poniższe pola wpisz swój Login i Hasło używane do autoryzacji w serwisie GTAthegame. Jeśli wiesz, że posiadasz konto jednak nie pamiętasz hasła kliknij w link Przypomnij moje hasło. Jeśli jeszcze nie masz u nas własnego konta możesz je utworzyć klikając w link Zarejestruj się.
Login:
Hasło:

Sadie i Michael na Future Games Show

sdr napisał 10 sierpnia 2024 o 23:59, komentarze zablokowane
Już za nieco ponad tydzień w niemieckiej Kolonii ruszają kolejne targi Gamescom, a w ich trakcie będziemy mieli okazję uczestniczyć w wirtualnym pokazie z cyklu Future Games Show.


Future Games Show to organizowany cyklicznie przez serwis GamesRadar pokaz nadchodzących gier wideo i światowych premier. Jego program obfituje w prezentacje ekskluzywnych materiałów zarówno od twórców niezależnych jak i z produkcji kalibru AAA.

Jednym z wyróżników tych pokazów są ich prowadzący, których organizatorzy wybierają spośród aktorów wcielających się w bohaterów popularnych gier wideo. W przeszłości mogliśmy już zobaczyć w tej roli m.in. Rogera Clarka z obsady Red Dead Redemption II. Teraz organizatorzy zaprosili do współpracy jego koleżankę z planu.

Alex McKenna, która zaskarbiła sobie miłość graczy rolą Sadie Adler, pojawi się na wirtualnej scenie Future Games Show już w środę 21 sierpnia o godzinie 22:00. Towarzyszyć jej będzie natomiast nie kto inny jak sam Ned Luke - ten Michael z tego Grand Theft Auto V.

Transmisja m.in. na YouTube i Twitchu. Tego nie można przegapić!

Zgodnie z planem

sdr napisał 9 sierpnia 2024 o 22:34, skomentowano 1 raz (zablokowane)
Tak można w skrócie opisać wczorajszą konferencję dla inwestorów Take-Two Interactive. Spółka podsumowała pierwszy kwartał roku fiskalnego 2025.

Take-Two - podsumowanie I kwartału roku fiskalnego 2025
Co trzy miesiące wydawca organizuje specjalne konferencje, na których zachwala swój biznes i próbuje utwierdzić inwestorów w przekonaniu, że oddali swoje pieniądze we właściwe ręce. Czasem można tam jednak usłyszeć również coś nieprzyjemnego, jak np. wiadomość o opóźnieniu premiery jakiejś gry...

Jeśli zaczęliście się już martwić, że tym razem GTA VI mogło zaliczyć poślizg na poważnie, to śpieszę z wyjaśnieniem, że nic takiego na szczęście nie nastąpiło ;) Zamiast tego Strauss Zelnick pochwalił się przekroczeniem kolejnych progów sprzedażowych.

Red Dead Redemption II znalazło 3 miliony nowych nabywców, dobijając do pułapu 65 milionów łącznie. Co ciekawe, nie poznaliśmy dokładnej liczby sprzedanych w ostatnim kwartale egzemplarzy GTA V. Dowiedzieliśmy się za to, że łącznie rozeszło się 5 milionów sztuk różnych gier z serii. To by oznaczało, że sprzedaż ostatniej odsłony spadła, ale za to całkiem nieźle radzi sobie niesławne GTA: The Trilogy - The Definitive Edition.

Na koniec jeszcze jeden interesujący cytat z konferencji. Zelnick dość nieoczekiwanie napomknął o Scenie modderskiej zgromadzonej wokół serii Grand Theft Auto.

Pozostajemy otwarci i jesteśmy podekscytowani tym co społeczność modderów robi z GTA.


Poważnie? Darujmy sobie już jednak złośliwości, bo w kontekście niedawnych plotek o możliwym udostępnieniu przez Rockstar kreatora misji dla GTA Online, czy nawet wydaniu FiveM na konsolach, ten wtręt brzmi dość intrygująco.

Niewybuch

sdr napisał 6 sierpnia 2024 o 22:30, komentarze zablokowane
Grzebanie w ziemi może prowadzić do odkryć tyleż ekscytujących co i niebezpiecznych. Kolekcjonerom w RDO nic jednak nie grozi.

Red Dead Online - kolekcjoner w jaskini
Poza bonusami obowiązującymi przez cały miesiąc, poniższe będą aktywne do następnego poniedziałku.

Premie i zniżki



  • 2x złoto, RDO$ i PD w Serii wybuchowej.
  • 40% zniżki na przedmiot kolekcjonera z uznanej lub renomowanej rangi za znalezienie trzech przedmiotów kolekcjonerskich.

Transformacja

sdr napisał 2 sierpnia 2024 o 00:23, komentarze zablokowane
Produkcja GTA III zakończyła się zaledwie sześć tygodni przed premierą gry. Ten czas twórcy wykorzystali na zasłużony odpoczynek, a zaraz potem przystąpili do prac nad kontynuacją serii.


Zanim Obbe Vermeij zdecydował się usunąć większość postów ze swojego bloga, pojawiło się na nim kilkanaście bardzo ciekawych wpisów. W najbliższych tygodniach będę przytaczał tutaj poruszone w nich tematy. Szkoda żeby utonęły w odmętach internetu.

Skąd w ogóle pomysł, aby osadzić akcję GTA: Vice City w Miami lat osiemdziesiątych? To akurat była sprawka samego kierownictwa Rockstar. Początkowo nie było jednak w ogóle mowy o pełnoprawnej grze, a jedynie o pakiecie misji dla Grand Theft Auto III. Plany zmieniły się dopiero w połowie cyklu produkcyjnego, gdy okazało się, że "trójka" odniosła wielki sukces, a Vice City zaczęło się od niej wyraźnie odróżniać.

Rockstar North przygotowało konwersję GTA III na komputery we własnym zakresie. Zajęło to około sześciu miesięcy, w trakcie których programiści byli zajęci, ale projektanci szykowali już kontynuację w oparciu o kod poprzedniczki. W tym czasie studio zorganizowało dla całej ekipy również wycieczkę do Miami, gdzie m.in. zebrane zostały potrzebne w produkcji materiały.

Obbe wspomina okres pracy nad Vice City jako dość stresujący. Oczekiwania były wysokie, a premiera miała nastąpić w ciągu zaledwie jednego roku. Sukces GTA III napędzał twórców i motywował ich do podjęcia większego wysiłku, ale jednocześnie jasnym było dla wszystkich, że przed kolejną grą będzie potrzebna dłuższa przerwa.

Kierownictwo Rockstar w Nowym Jorku za punkt honoru postawiło sobie dopieszczenie GTA: Vice City pod względem poziomu aktorstwa. Stąd długa lista znanych nazwisk na liście płac. Zatrudnienie Raya Liotty do głównej roli było naprawdę wielką sprawą, bo w tamtych czasach wielu aktorów wciąż nie traktowało gier wideo zupełnie poważnie. Liotta okazał się idealny do roli Tommy'ego.

Ekipa była zachwycona efektami swojej pracy i tym jak dzięki kosmetycznym zmianom udało się odmienić oblicze gry. Bardziej słoneczna pogoda, wyczuwalny klimat południa, a do tego neony i muzyka z epoki. To była istna transformacja.

Letnia kolekcja

sdr napisał 30 lipca 2024 o 22:55, komentarze zablokowane
Jak lato to podróże, a jak podróże to odkrywanie nieznanego. Przez cały sierpień z okładem odkrywajcie unikalne przedmioty rozsiane po całym świecie RDO i korzystajcie z premii dla kolekcjonerów.

Red Dead Online - premie kolekcjonera

Premie



  • 3x RDO$ i PD w wydarzeniach kolekcjonera w grze swobodnej.
  • 3x RDO$ i PD za sprzedaż kompletnych zestawów kolekcjonerskich u Madame Nazar.
  • 3x PD roli za znalezione przedmioty kolekcjonerskie.
  • 3x PD w misjach w grze swobodnej.
  • Czarna kurtka Macbay za ukończenie wyzwań dnia kolekcjonera przez 3 dni z rzędu.
  • Darmowa mapa kolekcjonera za znalezienie skamieliny.
  • Fioletowy kapelusz z gardeniami za ukończenie rundy wydarzenia Odzysk lub Jajo kondora.
  • Darmowy gest za ukończenie wyzwania dnia przez 3 dni z rzędu.
  • Czarna wzorzysta chusta za logowanie.

Zniżki



  • 100% zniżki na elementy stroju społeczności inspirowanego pomysłem redditora terryuch.
  • 5 sztabek zniżki na torbę kolekcjonera.
  • 50% zniżki na maczetę Aguila.
  • 40% zniżki na mapy kolekcjonera.
  • 40% zniżki na łopatę Pennington Field.
  • 40% zniżki na wykrywacz metalu.
  • 40% zniżki na pistolety i modyfikacje ich stylu.
  • 40% zniżki na konie robocze i bretońskie.
  • 30% zniżki na czapsy, gorsety i koszule.

Premie i zniżki (tylko 30 lipca - 5 sierpnia)



  • 2x złoto, RDO$ i PD w ekstremalnej serii strzelanin (drużynowo).
  • 3 strzały z dynamitem i 20 szt. zapalającego śrutu do strzelby za znalezienie trzech przedmiotów kolekcjonerskich.