» Logowanie do konta GTAthegame

W poniższe pola wpisz swój Login i Hasło używane do autoryzacji w serwisie GTAthegame. Jeśli wiesz, że posiadasz konto jednak nie pamiętasz hasła kliknij w link Przypomnij moje hasło. Jeśli jeszcze nie masz u nas własnego konta możesz je utworzyć klikając w link Zarejestruj się.
Login:
Hasło:

Ekwipunek w multiplayerze Max Payne 3

sdr napisał 14 maja 2012 o 19:20, komentarze zablokowane
Twórcy Max Payne 3 w wywiadach dużo mówili o Bullet Time i "innych" możliwościach w trybie wieloosobowym, ale tak naprawdę niewiele się o tych "innych" rzeczach dowiedzieliśmy. Dzisiaj, na dzień przed światową premierą gry, aktualizacja oficjalnej strony rzuca nieco światła na te urozmaicenia.

Ekwipunek w multiplayerze Max Payne 3

Pozostałe w galerii: #2, #3, #4.

Dowiadujemy się, że w trybie multiplayer będziemy mieli do dyspozycji około 80 rekwizytów (?) różnego rodzaju. Mam tu na myśli broń, dodatkowe wyposażenie i wspomniane już specjalne zdolności. Najciekawszym elementem jest oczywiście ostatnia pozycja na tej liście, tzw. bursty - nie znalazłem jeszcze dobrego słowa w naszym języku ;)

Specjalnych zdolności, które możemy wykorzystać w grze jest co najmniej kilka. Co ciekawe, umiejętności te rozwijają się wraz z naszym doświadczeniem. Na chwilę obecną znamy już następujące bursty:


  • Bullet Time - wiadomo, spowalnia u przeciwników znajdujących się w zasięgu naszego wzroku ruchy, szybkość przeładowań i prędkość samych pocisków. My w tym czasie oczywiście zachowujemy pełną kontrolę nad naszą postacią. Na początku BT można aktywować tylko na krótką chwilę - 2,5 sekundy. Na drugim poziomie są to już cztery sekundy, a na trzecim sześć.

  • Big Dog - po aktywacji tego bursta maksymalny poziom naszego zdrowia na krótki czas ulega powiększeniu. W zależności od poziomu efekt działa również na naszych kompanów (znajdujących się tuż przy nas, w zasięgu naszego wzroku lub na wszystkich w drużynie).

  • Trigger Happy - natychmiastowe dozbrojenie uzależnione od poziomu (amunicja przebijająca kamizelki, LMG .30 + DE .50 + zwiększona celność lub granatnik z powiększonym zapasem amunicji). Przydaje się w gorących sytuacjach, gdy zaskoczy nas rozpaczliwe "klik, klik" ;)

  • Sneaky - ciekawy burst pozwalający nam przyjąć na jakiś czas barwy przeciwnika. Zmienia się kolor naszego Gamertaga/PSNID oraz punktu wskazującego naszą pozycję na mapie. Dzięki temu niezauważeni podejdziemy przeciwnika.

  • Intuition - ten burst akurat ma niewiele wspólnego z intuicją ;) Po jego aktywacji nad głowami naszych przeciwników pojawiają się flary, które łatwo dostrzeżemy nawet jeśli wróg akurat gdzieś się przyczaił. Wyższe poziomy rozwoju pozwalają widzieć ten efekt także naszym kolegom z drużyny.



Takie urozmaicenia już zapowiadają wyśmienitą rozgrywkę sieciową, a to tylko niektóre z szerokiej gamy dostępnych "ciekawostek". Po więcej zapraszam na oficjalną stronę Max Payne 3.

PS Ekipa Remedy już dostała nowego Maksa :)