» Logowanie do konta GTAthegame

W poniższe pola wpisz swój Login i Hasło używane do autoryzacji w serwisie GTAthegame. Jeśli wiesz, że posiadasz konto jednak nie pamiętasz hasła kliknij w link Przypomnij moje hasło. Jeśli jeszcze nie masz u nas własnego konta możesz je utworzyć klikając w link Zarejestruj się.
Login:
Hasło:

Red Dead Redemption II - aktualizacja 1.05

sdr napisał 14 grudnia 2018 o 23:53, komentarze zablokowane
Red Dead Redemption II zostało dzisiaj zaktualizowane do wersji 1.05. Przy tej okazji twórcy podzielili się z nami informacjami o planach na przyszłość.

Red Dead Redemption II - aktualizacja 1.05

Piątkowa łatka przynosi ogólne poprawki stabilności, funkcji zapisu stanu gry oraz usuwa wykryte w międzyczasie luki. Rockstar dziękuje wszystkim za wsparcie testów Red Dead Online i przypomina o możliwości odbioru obiecanych poprzednio bonusów w postaci darmowych sztabek złota. Wystarczy zalogować się do gry najpóźniej w czwartek, aby premia wpadła na konto naszej postaci. To jednak nie koniec prezentów.

Kolejne bonusy, tym razem gotówkowe, będą rozdawane od następnego piątku. Każda osoba, która zamówiła RDR2 w przedsprzedaży otrzyma 100 RDO$. Ponadto właściciele edycji specjalnej zainkasują kolejne 100 RDO$, a nabywcy edycji definitywnej aż 1000 RDO$.

Sztabki złota do kupienia w Red Dead Online

Wygląda na to, że tylko posiadacze standardowego wydania zakupionego po premierze nie otrzymają nic. Szkoda :/ Do nich najwyraźniej skierowana jest oferta uruchomionych dzisiaj mikropłatności ;) Tak, sklep ze złotem w końcu ruszył i już możemy uzupełniać swoje zapasy sztabek płacąc za nie żywą gotówką. Jak kształtują się ceny?


  • Za 25 sztabek zapłacimy 38 PLN.

  • 55 sztabek kosztuje 179 PLN.

  • 150 sztabek otrzymamy za 199 PLN.

  • Na 245 sztabek wymienimy 309 PLN.

  • 350 sztabek warte jest 419 PLN.



Przy pierwszym zakupie pakietu 25 sztabek możemy liczyć na specjalną 50% zniżkę. Ale to tylko raz. Cóż, jak widać pakiety są spore, a to może zwiastować tylko jedno: nowa zawartość tania nie będzie. Na razie jednak i tak na jej nadmiar liczyć nie możemy, bo Rockstar przewiduje pierwsze nowości dopiero na przyszły rok.

Twórcy zapewniają, że wnikliwie przeanalizowali przekazane do tej pory opinie graczy i już pracują nad oczekiwanymi przez nas zmianami. Nacisk ma być aktualnie kładziony na zwalczanie "toksycznych zachowań" i dalszą poprawę balansu rozgrywki. Pojawi się również wspomniana nowa zawartość: nowe funkcje i tryby gry. O szczegółach mamy dowiedzieć się już w styczniu.

Pierwsze poprawki trafiły do Red Dead Online

sdr napisał 6 grudnia 2018 o 19:33, komentarze zablokowane
Szybko poszło! Do Red Dead Online właśnie trafiła pierwsza seria usprawnień rozgrywki. Od teraz za różne aktywności otrzymamy wyższe wynagrodzenie, a przedmioty w grze potanieją.

Red Dead Online


  • Przede wszystkim zarobimy więcej pieniędzy i złota za wykonywanie misji oraz branie udziału w wydarzeniach trybu swobodnego. Lepiej płatne będą też powtórki misji z Krainy możliwości, serie konfrontacji i inne.

  • Taniej wejdziemy w posiadanie większości modeli broni. Obniżki obejmą zarówno rusznikarzy jak i ofertę z katalogu. Jeśli kupiliście już którąś z broni po wyższej cenie, spokojna głowa, Rockstar zwróci wam różnicę do poniedziałku.

  • Zmieniona została także wartość wybranych skór, futer, ryb, otrzeźwiaczy dla konia i broszur. Przy czym nie zostało wyjaśnione czy potaniały, czy może zdrożały ;)



Kolejne poprawki są już w drodze. Rockstar ciągle pracuje nad rozwiązaniem problemów z wyrzucaniem graczy z sesji i przewiduje ostateczne rozwiązanie tej kwestii w kolejnym tygodniu. Tymczasem jako podziękowanie za zgłaszane uwagi każdy gracz otrzyma na konto swojej postaci bonus w postaci 250 RDO$ i 15 sztabek złota. Taki miły prezent na Mikołajki ;)

Pamiętajcie, że swoje pomysły na ulepszenie gry i konstruktywną krytykę możecie cały czas kierować bezpośrednio do Rockstar za pośrednictwem dedykowanej strony reddeadonline.com/feedback.

Na razie bez planów resetu w Red Dead Online. Rockstar poprawi ekonomię

sdr napisał 5 grudnia 2018 o 10:14, komentarze zablokowane
Rockstar słucha i Rockstar słyszy. Na profilach studia w mediach społecznościowych pojawiła się informacja o planach wobec Red Dead Online na najbliższy czas.

Red Dead Online


Obecnie skupiamy się m.in. na równoważeniu gospodarki, aby wszystkie działania graczy były równie przyjemne i zapewniały odpowiednie nagrody, oraz naprawie błędów, które wyrzucają niektórych graczy z sesji.




Tak więc, jeśli macie problemy ze stabilnością połączenia w grze to rozwiązanie jest już w drodze. Z kolei poprawki w ekonomii świata RDO powinny ucieszyć wszystkich. Wkrótce dorobienie się czegokolwiek powinno wymagać mniej wysiłku. Ale jak to ostatecznie wyjdzie, przekonamy się dopiero po aktualizacji. Ta zaś ma pojawić się naprawdę niedługo. Rockstar deklaruje, że nastąpi to najpóźniej w przyszłym tygodniu.

Twórcy uspokajają też wszystkich graczy zaniepokojonych wcześniejszymi informacjami o możliwości zresetowania postępów w Red Dead Online. Na razie nie ma takich planów. Na razie ;)

Dołącz do ekipy w Red Dead Online!

sdr napisał 28 listopada 2018 o 20:23, komentarze zablokowane
Pierwsze kroki w Red Dead Online możemy stawiać od wczoraj, ale dopiero dzisiaj do gry włącza się naprawdę duża część posiadaczy RDR2. Z tej okazji warto pomyśleć o kompanach do wspólnego podboju Dzikiego Zachodu.

GTAthegame TEAM - ekipa Social Club

Jeśli mieliście już okazję uruchomić Red Dead Online, stworzyć swoją postać i pokręcić się po okolicy, albo przynajmniej obejrzeć wczorajszy stream, z pewnością zauważyliście, że Rockstar w swojej nowej grze sieciowej nie kładzie zbyt dużego akcentu na ekipy budowane wokół Social Clubu.

Ta uruchomiona już ponad 6 lat temu funkcja przypadła do gustu wielu graczom i była ściśle integrowana najpierw z Max Payne 3, a później z GTA Online. W trybie sieciowym Red Dead Redemption II nie rzuca się jednak jakoś specjalnie w oczy. Twórcy zdają się jakby bardziej stawiać na skupianie graczy w tymczasowych bandach na wzór organizacji i klubów motocyklowych znanych z GTAO. Niemniej jednak to dopiero początki i możliwe, że wkrótce sytuacja się zmieni.

Tymczasem, jeśli jeszcze tego nie uczyniliście, zachęcam do zasilenia szeregów naszej własnej ekipy GTAthegame TEAM, która od samego początku skupia użytkowników zarówno Rockstar98, jak i siostrzanych serwisów: GTAthegame oraz kikoo. Grając w jednych barwach z pewnością łatwiej będzie nam się odnaleźć :) Wkrótce też zorganizujemy pierwszy event multiplayer w RDO, który miejmy nadzieję, zapoczątkuje dłuższą serię regularnych spotkań na wirtualnym Dzikim Zachodzie. Szczegóły już niedługo!

Red Dead Online Beta startuje

sdr napisał 27 listopada 2018 o 23:20, komentarze zablokowane
Dzisiaj po południu wystartowały serwery Red Dead Online - trybu multiplayer przeznaczonego dla posiadaczy Red Dead Redemption 2!

Red Dead Online Beta

I choć nie wszyscy jeszcze mogą zagrać, na Newswire pojawiło się już specjalne ogłoszenie, z którego możemy dowiedzieć się czym RDO w ogóle jest i co zaoferuje nam na początku. Warto się z nim zapoznać nie tylko jeśli spodziewacie się klona GTA Online ;)


Red Dead Online zaczyna się od stworzenia bohatera. Możecie określić swój wygląd i atrybuty, zanim wyruszycie z więzienia Sisika, gdzie zdobędziecie konia, rozbijecie obóz, odszukacie skarb, otrzymacie pierwszą kartę umiejętności i spotkacie kilka ciekawych postaci, które opowiedzą historie o prawdzie, zemście i honorze.




Oczywiście pewne podobieństwa są nie do uniknięcia. W Red Dead Online również będziemy zdobywać punkty doświadczenia i dzięki temu awansować na kolejne poziomy, a także postawionych zostanie przed naszą postacią wiele typowych dla sieciowej rozgrywki wyzwań jak wyścigi czy pojedynki typu deathmatch. Twórcy postarali się jednak też o wykorzystanie mechanik typowych dla trybu jednoosobowego. Jedną z ważniejszych jest system honoru.

Nasze zachowanie w stosunku do innych graczy i postaci świata gry będzie oceniane i reprezentowane przez wskaźnik honoru. W zależności od jego odchylenia możemy spodziewać się innego rodzaju zadań. Postępując nagannie możemy na przykład zostać poproszeni o uwolnienie z więzienia innego bandziora. Jeśli zaś będziemy wykazywać postawę pozytywną, taki sam charakter będą mieć zlecone nam misje - będziemy przykładowo eskortować konwoje i chronić je przed atakującymi.

Wachlarz trybów rywalizacyjnych będzie początkowo obejmował 5 propozycji:


  • Strzelanina - typowy deathmatch, również w wersji drużynowej.

  • Liczy się każde trafienie - gra na zasadach Battle Royale, w której do dyspozycji mamy tylko łuk i noże do rzucania, a obszar rozgrywki stopniowo się zmniejsza.

  • Poszukiwani - pojedynek taktyczny, w którym każdego zabójstwo awansuje nas w rankingu i jednocześnie zwiększa nagrodę punktową za naszą głowę.

  • Przejęcie terytorium - drużynowa walka o kontrolę nad wskazanymi obszarami.

  • Doborowy arsenał - potyczka dla zawodowych zabójców, w której fragi punktowane są w zależności od użytej broni.



Dostęp do Red Dead Online przyznawany jest etapami, aby obciążać serwery stopniowo i zmniejszyć prawdopodobieństwo awarii spowodowanej ogromnym zainteresowaniem graczy. Duża grupa dołączy do rozgrywki już jutro, a wszyscy będziemy mogli spotkać się na wirtualnym Dzikim Zachodzie w piątek.

Rockstar podobnie jak przy GTA Online prosi o wyrozumiałość jeśli coś nie zadziała z początku tak jak byśmy oczekiwali. Twórcy zachęcają nas do zgłaszania swoich opinii i pomysłów na rozwój gry poprzez poświęconą temu stronę reddeadonline.com/feedback. Jeśli napotkamy w trakcie zabawy graczy, których zachowanie wzbudza nasze podejrzenia odnośnie ich uczciwości, również możemy raportować takie przypadki za pomocą umieszczonych w interfejsie narzędzi. Miejmy jednak nadzieję, że nie będzie to konieczne.

Na koniec wcale nie najmniej ważna uwaga. Rockstar przypomina, że mamy do czynienia z testową wersją gry i może się zdarzyć, że nasze postępy zostaną zresetowane. Twórcy oczywiście będą chcieli tego uniknąć, ale lepiej nie przywiązujmy się za bardzo do swoich awatarów, przynajmniej na razie.