» Logowanie do konta GTAthegame

W poniższe pola wpisz swój Login i Hasło używane do autoryzacji w serwisie GTAthegame. Jeśli wiesz, że posiadasz konto jednak nie pamiętasz hasła kliknij w link Przypomnij moje hasło. Jeśli jeszcze nie masz u nas własnego konta możesz je utworzyć klikając w link Zarejestruj się.
Login:
Hasło:

Role w Red Dead Online za tydzień

sdr napisał 3 września 2019 o 17:15, komentarze zablokowane
Już za tydzień, 10 września udostępniona zostanie aktualizacja dla Red Dead Online wprowadzająca do gry role.

Role w Red Dead Online za tydzień

Na temat systemu ról w RDO wiemy już całkiem sporo. Teraz jednak, na kilka dni przed wprowadzeniem nowych możliwości do gry, Rockstar odkrywa wszystkie karty. Na Newswire pojawiły się szczegółowe opisy każdej z trzech ról, w które będziemy mogli się wcielić. Już teraz więc możemy zadecydować, którą ścieżkę rozwoju naszej postaci obierzemy.

Niezależnie od naszego wyboru, wszystkie role zaoferują unikalne zajęcia, których wykonywanie odblokuje dostęp do nowych nagród i umiejętności. Każda rola posiada własny, oddzielny system punktów doświadczenia. Wykonując zadania powiązane z daną rolą gromadzimy dodatkowe punkty łowcy nagród, handlarza albo kolekcjonera. Zdobywane punkty przybliżają nas do kolejnych rang, których jest w sumie 20, i które dzielą się na cztery poziomy zaawansowania postaci: początkujący, obiecujący, uznany i renomowany. Każda ranga to również żetony - nowa waluta, którą wymienimy na specjalne przedmioty - oraz nowe umiejętności charakterystyczne dla dalej roli, np. możliwość robienia uników na koniu, wyszkolenia psa, albo zwiększenie pojemności torby, czy dostęp do nowych wydarzeń trybu swobodnego.

Red Dead Online - Łowca nagród

Karierę łowcy nagród rozpoczniemy od spotkania z legendarną łowczynią nagród w Rhodes i nabycia licencji. Jej koszt to 15 sztabek chyba, że subskrybujemy Twitch Prime - wtedy otrzymamy ją za darmo. Mając licencję możemy zacząć rozglądać się za listami gończymi. Będą one wisiały przy biurach szeryfa, pocztach i stacjach kolejowych. Misje łowcy nagród mają różny poziom trudności, od którego zależy końcowa nagroda. Złapanie bandyty żywcem zapewnia najwyższe wynagrodzenie. Bandytów możemy łapać samodzielnie albo w bandzie, z której członkami podzielimy się później nagrodą. Od 12. rangi odblokowujemy możliwość ścigania innych graczy. Będą to problematyczni osobnicy, którzy swoim złym zachowaniem w grze dorobili się nagrody za swoją głowę w wysokości co najmniej 20 dolarów. Będąc w pobliżu takiego gracza otrzymamy zaproszenie do "legalnego" ścigania go.

Red Dead Online - Handlarz

W rozwoju naszej postaci na ścieżce handlarza pomoże nam Cripps, który do tej pory musiał się bardzo nudzić pilnując obozu ;) Swój biznes zaczniemy od zakupu stanowiska rzeźnika. Jego koszt to 15 sztabek, ale jeśli gracie na PS4, otrzymacie je za darmo. Potem zostaje już tylko zabrać się za gromadzenie materiałów zwierzęcych, z których Cripps będzie przygotowywał towary na sprzedaż. Im lepszej jakości skóry i truchła dostarczymy, tym wyższej wartości towar Cripps wyprodukuje. Gotowe dobra możemy wysłać na sprzedaż bliżej lub dalej, w zależności od tego jak wiele chcemy zarobić i jak duże ryzyko jesteśmy w stanie podjąć. Nasze transporty mogą bowiem być atakowane przez bandytów. Konkurencja nie da nam spokoju również w obozie, dlatego z czasem warto zainwestować w psa i jego wyszkolenie, aby ostrzegał nas przed niebezpieczeństwem.

Red Dead Online - Kolekcjoner

Droga rozwoju w roli kolekcjonera stanie przed nami otworem po spotkaniu z Madame Nazar, obwoźną sprzedawczynią, od której kupimy torbę kolekcjonera za 15 sztabek - chyba, że w GTA Online odnaleźliśmy wszystkie 54 ukryte karty do gry. Jako kolekcjoner będziemy w świecie gry poszukiwać cennych skarbów: m.in. kart tarota, kosztowności i pamiątek rodzinnych. Swoje znaleziska sprzedamy Madame Nazar pojedynczo lub w kolekcjach, które warte są znacznie więcej. Postępując na ścieżce rozwoju kolekcjonera odblokujemy szereg przydatnych umiejętności i przedmiotów takich jak wykrywacz metalu, lampa do zawieszenia na koniu, czy możliwość zbierania ziół z siodła.

Ponadto Rockstar zapowiada, że najnowsza aktualizacja dla Red Dead Online przyniesie też szereg mniejszych zmian i usprawnień w rozgrywce:


  • poprawi się zwinność naszych postaci,

  • zmienimy wygląd postaci bez resetowania postępów w grze,

  • grając w stylu defensywnym otrzymamy mniejsze obrażenia,

  • pojawią się nowe karty umiejętności,

  • dodane zostaną nowe wyzwania dnia dla ról,

  • w świecie gry pojawią się nowe zdarzenia dynamiczne,

  • będziemy mogli posiadać więcej koni,

  • zapiszemy więcej strojów i nadamy im własne nazwy,

  • więcej zarobimy na sprzedaży biżuterii,

  • wozy wyposażone w schowki będzie można ograbić z łupu,

  • zmniejszona zostanie waga trafień w głowę podczas starć.



To jak, którą rolę będziecie rozwijać w pierwszej kolejności?

Więcej złota za wyzwania dnia w RDO

sdr napisał 20 sierpnia 2019 o 21:18, komentarze zablokowane
Rockstar powoli przygotowuje nas na wielką aktualizację Red Dead Online, ale... to jeszcze nie dzisiaj i raczej nie w tym miesiącu. Przez następne dwa tygodnie będziemy za to chętniej odhaczać kolejne zadania na liście wyzwań dnia.

Red Dead Online - rzut nożem

Wszystko za sprawą specjalnych premii obowiązujących do 2 września. Przede wszystkim każde ukończone wyzwanie dnia będzie nagradzane podwójnym złotem. A jeśli przyłożymy się bardziej i zaliczymy wszystkie siedem wyzwań danego dnia, zgarniemy dodatkowo całe cztery sztabki! To jeszcze nie koniec. Jeżeli do kolejnego poniedziałku ukończycie łącznie co najmniej 10 wyzwań, wasz trud zostanie nagrodzony prezentem w postaci 30 szt. wybuchowej amunicji do karabinu powtarzalnego oraz 10 zatrutych noży do rzucania.

Rockstar ma też coś graczy lubujących się w trybach rywalizacyjnych. Teraz biorąc udział w trybach konfrontacji zarobimy 40% więcej punktów doświadczenia. Dobra okazja, aby podreperować swoją rangę albo dobić do kolejnego poziomu kart umiejętności, które swoją drogą nadal są w promocji. A co poza tym?



Subskrybenci Twitch Prime do powyższych zniżek mogą doliczyć sobie jeszcze dodatkowe 10%. Nadal też za darmo i bez wymagań rangi odbiorą stroje Tasmania i Dunaj oraz gest Jak śmiesz? i karabin Carcano.

Warto również zwrócić uwagę, że dla wszystkich strojów obniżona została minimalna wymagana ranga. Teraz wystarczy dobić do 10. poziomu, aby cieszyć się najbardziej nawet wyszukaną garderobą, zarezerwowaną dotąd jedynie dla najbardziej doświadczonych graczy.

Red Dead Online dopiero się rozkręca

sdr napisał 9 sierpnia 2019 o 16:33, komentarze zablokowane
W sierpniowym wydaniu Official Xbox Magazine ukazał się obszerny wywiad z Robem Nelsonem, szefem Rockstar North. Rozmowa dotyczyła przede wszystkim Red Dead Online, jego początków, obecnej sytuacji, ale również przyszłości.

Official Xbox Magazine #180

Cały wywiad dostępny jest tylko w OXM, ale jego skrót opublikował Games Radar, więc jeśli nie macie możliwości zakupu magazynu, warto zapoznać się przynajmniej z nim. Już na wstępie Rob podkreśla jak ważny dla Rockstar jest odzew społeczności.


Rob Nelson

Zawsze jesteśmy ciekawi tego co ludzie mówią i jak grają w grę. Naszym podstawowym celem jest upewnienie się, aby zwracać uwagę na głos społeczności - co się jej podoba, a co nie - i obserwować jak bawi się tym co udostępniamy.




Efekty takiego podejścia są jak na razie dobrze widoczne, twórcy chętnie korzystają z pomysłów przesyłanych przez fanów. A to dopiero początek, fundament dla procesu wieloletniego rozwoju. Rockstar chce nadal eksperymentować i poszukiwać nowych kierunków rozwoju Red Dead Online, ale jednocześnie zamierza pilnować, aby gdzieś po drodze nie zatraciły się role-playowe elementy leżące u podstaw całego doświadczenia.

Wiele osób liczyło, że po doświadczeniach z GTA Online, stworzenie multiplayerowego "GTA na Dzikim Zachodzie" powinno być dla Rockstar prostsze i RDO od początku zaoferuje mnóstwo ciekawej zawartości. Tak się jednak nie stało. Poza warstwą technologiczną Red Dead Online jest bowiem zupełnie inną grą.


Doświadczenie w rozwoju GTA Online zdecydowanie pomogło nam przy tworzeniu podstaw Red Dead Online, ale nie da się z niego czerpać długofalowo. Zawsze wiedzieliśmy, że Red Dead Online będzie podążać w innym kierunku, bo to zwyczajnie inny świat z innym tempem i skalą. Doświadczasz go w inny sposób.


Z GTA Online przecieraliśmy szlak niejako po omacku i te sześć lat wiele nas nauczyło. Niektóre z lekcji ciągle mamy w pamięci i na tym fundamencie dalej budujemy tworząc misje, rozgrywkę kooperacyjną, itd. GTA Online pomogło nam też w określeniu co jeszcze chcielibyśmy zrobić, a czego już nie.




Nie wspominając już o zawartości, różnice w charakterze obu gier uniemożliwiają kopiowanie również mechaniki. Jak tłumaczy Nelson, w GTA Online niemal od razu mogliśmy zostać milionerem, który mógł pozwolić sobie na wszystko. Potem otrzymaliśmy jeszcze możliwość prowadzenia własnego biznesu, który przynosi jeszcze więcej pieniędzy. Aby zachować równowagę i mieć na co wydawać te pieniądze, w grze musi pojawiać się nowa, odpowiednio droga zawartość. W Red Dead Online nie można skorzystać z takiego podejścia, bo zwyczajnie nie pasuje ono do Dzikiego Zachodu. Rozwój postaci w RDO przebiega w mniejszych krokach, ale Rockstar chce, aby znaczyły one dla nas więcej i abyśmy mogli wytworzyć głębszą więź z naszą postacią.


Oczywiście będzie można prowadzić w grze własny biznes, ale nie będzie to z pewnością np. imperium kolejowe, przynajmniej na razie - zamiast tego będziemy operować z własnego obozu. Reguły pozostają niezmienne niezależnie od tego czy mamy do czynienia z dużą czy małą działalnością, więc spróbujmy wykorzystać to czego się nauczyliśmy przy mniejszym biznesie, a potem zastanowimy się jak z czasem można go rozwinąć.




W dalszej części wywiadu poruszona została tematyka m.in. budowania balansu gry, walki z grieferami i dalszej rozbudowy świata Red Dead Online. Rob nie mógł przy tej okazji nie przypomnieć o kolejnej aktualizacji przynoszącej mechanikę ról.


Możliwość wypróbowania ról pomoże graczom w budowaniu ich własnej historii, a nagrody które zdobędą, wskażą innym jakie postępy poczynili na każdej z dostępnych ścieżek.


Chcemy, aby Red Dead Online było wypełnione aktywnościami, które gracz może podjąć w pojedynkę lub w grupie znajomych. Chcemy też dać graczom poczucie robienia postępów, z którymi mogliby się identyfikować, ale zawsze będzie w tym wszystkim również mnóstwo miejsca dla akcji i trochę szaleństwa.


W grze z pewnością będzie coraz więcej sposobności do odgrywania ról, ale należy raczej oczekiwać podejścia znanego z trybu fabularnego. Chcemy, aby gracz czuł więź z kierowaną postacią i ze sprawami, które jej dotyczą. To ma być twój koń, twój obóz, twoja broń i ostatecznie twój świat.




Role to oczywiście nie cel sam w sobie. Rockstar zamierza rozwijać ten koncept w kolejnych miesiącach i latach, biorąc pod uwagę opinie graczy. Jak tłumaczy Nelson, twórcy próbują osiągnąć w RDO poziom immersji oraz interakcji znany z Red Dead Redemption II i z każdą aktualizacją powinno być pod tym względem coraz lepiej.

Więcej możliwości w "Krainie możliwości"

sdr napisał 6 sierpnia 2019 o 20:45, komentarze zablokowane
Wygląda na to, że do czasu premiery kolejnej dużej aktualizacji dla Red Dead Online nie mamy co liczyć na nową zawartość. Dzisiaj ogłoszono premie i zniżki na najbliższe dwa tygodnie.

Red Dead Online: Kraina możliwości

Jeśli ciągle jesteście w tyle z misjami Krainy możliwości, czyli wątku fabularnego RDO, teraz może być dobry moment na ich nadgonienie - zanim na dobre wsiąkniecie w swoje nowe role ;) Do 19 sierpnia Rockstar będzie dokładać nam 30% więcej RDO$ i PD za robotę zlecaną przez Jessikę LeClerk i Horleya. Poza tym czekają na nas fajne zniżki na broń tak palną, jak i białą, ulepszenia kart umiejętności oraz powracające na jakiś czas do katalogu elementy garderoby:



Subskrybenci Twitch Prime do powyższych zniżek mogą doliczyć sobie jeszcze dodatkowe 10%. Nadal też za darmo i bez wymagań rangi odbiorą stroje Tasmania i Dunaj oraz gest Jak śmiesz? i karabin Carcano.

Dla wszystkich natomiast obniżone zostały wymagania rangi na zakup kamizelek. Te dostępne wcześniej od rangi 31. teraz można kupić mając przynajmniej rangę 30. Z kolei dostępne wcześniej od rangi 11. do 29., można zakupić już od rangi 10. Sprawdźcie czy przypadkiem nie pojawiła się w waszym zasięgu kamizelka, na którą od tygodni ostrzycie sobie zęby ;)

Odegraj swoją rolę w Red Dead Online

sdr napisał 2 sierpnia 2019 o 16:24, komentarze zablokowane
Przy okazji majowej aktualizacji Red Dead Online dowiedzieliśmy się o zamiarze wprowadzenia do gry systemu ról. Dzisiaj poznajemy na ten temat więcej szczegółów.

Role w Red Dead Online

Role mają pozwolić nam na rozwój naszej postaci w konkretnym kierunku i przez to umożliwić lepsze wczucie się w życie na pograniczu. Każda z ról przyniesie inne elementy rozgrywki i korzyści, które otrzymamy wykonując powierzone nam zadania. Z początku będziemy mogli wcielić się w jedną, dwie lub trzy role, jednak docelowo twórcy chcą zaoferować nam ich znacznie więcej.

Jako łowca głów przede wszystkim będziemy tropić przestępców. Cel będzie można pochwycić żywcem lub zabić na miejscu, zależnie od tego jak bardzo honorowi (lub nie) będziemy. Od czasu do czasu zdarzy się, że będziemy musieli powstrzymać innego gracza, który nagrabił sobie atakując innych graczy. Postępując na drodze łowcy zyskamy dostęp m.in. do wzmocnionego lassa, specjalnych trików z użyciem broni oraz zdolności korzystania z sokolego oka podczas sprintu oraz galopu na koniu.

W roli handlarza naszym głównym zajęciem będzie prowadzenie własnego biznesu. Przy wsparciu Crippsa w naszym obozie będziemy gromadzić różne materiały i wytwarzać z nich cenne dobra, które następnie sprzedamy. W miarę postępów otrzymamy dostęp do nowych ulepszeń obozu takich jak schowek na broń, czy gar z gulaszem. Będziemy mogli nawet postawić na warcie psa, który ostrzeże nas przed zbliżającymi się atakami. Odblokujemy również nowe umiejętności, ulepszenia torby i dostęp do wozu, którym przewieziemy co większe ładunki.

Wchodząc na drogę kolekcjonera rzucimy się w wir poszukiwań rzadkich i cennych przedmiotów. Swoją przygodę rozpoczniemy napotykając tajemniczą, przedsiębiorczą kobietę. Na początku zajmiemy się zbieraniem zagubionej biżuterii, rzadkich grotów strzał oraz innych skarbów. Te będziemy mogli sprzedać pojedynczo lub w znacznie cenniejszych kolekcjach. Z biegiem czasu zyskamy dostęp do narzędzi, które ułatwią nam poszukiwania. Odblokujemy ulepszoną lornetkę, latarnię do zamocowania przy koniu, a nawet wykrywacz metali.

W kolejnych tygodniach mamy poznać więcej szczegółów na temat każdej z ról. Sama aktualizacja będzie dostępna jeszcze tego lata i przyniesie też inne zmiany:


  • ulepszenia systemu walki, dzięki którym ruchy naszej postaci zyskają na zwinności, a jednocześnie pozostaną naturalne,

  • zapamiętywanie wybranego stylu gry (ofensywny, defensywny) między uruchomieniami gry,

  • zwiększenie różnorodności lootu oraz liczby miejsc, w którym go znajdziemy (np. schowki wozów),

  • umożliwienie zresetowania wyglądu naszej postaci.



Trzeba przyznać, że aktualizacja zapowiada się ekscytująco. Czekacie?