Take-Two kolejny raz pokazuje, że kiedy twórczość fanów wchodzi w drogę interesom firmy, wtedy nie ma zmiłuj. Ponownie wydawca wytacza prawnicze działa.
Ekipa projektu Flat2VR poinformowała, że jeden z jej członków, Luke Ross otrzymał od Take2 wezwanie do usunięcia modyfikacji przeznaczonych dla GTA V, RDR 2 oraz innych gier będących własnością korporacji. Flat2VR to projekt, którego celem jest dodanie wsparcia dla VR do gier, które tego domyślnie nie oferują.
Twórcy starają się jednak robić to bez faktycznej ingerencji w daną grę. Zamiast tego stosują nakładki i optymalizują konfigurację. Najwyraźniej jednak dla Take-Two to i tak za dużo. Firma po prostu nie chce fanowskiego VR w swoich grach co mogłoby wskazywać, że sama zamierza mocniej wejść w ten obszar. Wszak niektóre ich gry już wspierają wirtualną rzeczywistość, a Facebook nawet pracuje nad wersją GTA: San Andreas przeznaczoną dla swoich gogli.
Szkoda tylko, że T2 nie chce konkurować z fanami jakością, a zamiast tego woli inwestować pieniądze akcjonariuszy w prawników rozsyłających listy z pogróżkami. Czyżby niczego się nie nauczyli po zamieszaniu z The Trilogy?
"Nie" dla fanowskiego VR
sdr napisał 17 lipca 2022 o 20:26, komentarze zablokowane
W GTA: San Andreas zagramy w VR
sdr napisał 29 października 2021 o 12:20, komentarze zablokowane
Grand Theft Auto: San Andreas zostanie wydane w wersji przeznaczonej na gogle wirtualnej rzeczywistości Oculus Quest 2. Taką informację ujawniono podczas organizowanej dzisiaj przez Facebooka konferencji Connect 2021.
Póki co nie wiemy wiele na temat nowego wcielenia przygód CJ-a. Na oficjalnej stronie Oculusa podano jedynie kilka ogólników.
Nie jest jeszcze znana data premiery. Nie wiemy też czy edycja VR powstaje na bazie oryginału, czy wersji na Unreal Engine. Ba, nawet brak oficjalnego komunikatu ze strony Rockstar. Trzeba jednak przyznać, że utrzymanie tego w tajemnicy wyszło im znacznie lepiej niż w przypadku remasterów ;)
Warto też przypomnieć, że GTA: San Andreas nie będzie pierwszym tytułem Rockstar zrealizowanym z myślą o wirtualnej rzeczywistości. Blisko cztery lata temu mogliśmy już zagrać w L.A. Noire: The VR Case Files. Jest to pakiet spraw wybranych z oryginalnego L.A. Noire i przystosowanych do zabawy w goglach.
Z kolei ostatni raz o VR w kontekście Rockstar słyszeliśmy w ubiegłym roku kiedy to studio Video Games Deluxe odpowiedzialne właśnie za The VR Case Files ogłosiło rozpoczęcie prac nad kolejnym dużym projektem w otwartym świecie. Czyżby to było GTA: San Andreas?
Póki co nie wiemy wiele na temat nowego wcielenia przygód CJ-a. Na oficjalnej stronie Oculusa podano jedynie kilka ogólników.
Dziś w czasie Connect ogłosiliśmy, że klasyk Rockstar Games - Grand Theft Auto: San Andreas powstaje w wersji na Quest 2. Poznaj Los Santos, San Fierro i Las Venturas z nowej perspektywy, gdy doświadczysz (ponownie lub po raz pierwszy) jednego z najbardziej kultowych otwartych światów wśród gier. To projekt tworzony od wielu lat i nie możemy się doczekać, aby Ci go pokazać.
Nie jest jeszcze znana data premiery. Nie wiemy też czy edycja VR powstaje na bazie oryginału, czy wersji na Unreal Engine. Ba, nawet brak oficjalnego komunikatu ze strony Rockstar. Trzeba jednak przyznać, że utrzymanie tego w tajemnicy wyszło im znacznie lepiej niż w przypadku remasterów ;)
Warto też przypomnieć, że GTA: San Andreas nie będzie pierwszym tytułem Rockstar zrealizowanym z myślą o wirtualnej rzeczywistości. Blisko cztery lata temu mogliśmy już zagrać w L.A. Noire: The VR Case Files. Jest to pakiet spraw wybranych z oryginalnego L.A. Noire i przystosowanych do zabawy w goglach.
Z kolei ostatni raz o VR w kontekście Rockstar słyszeliśmy w ubiegłym roku kiedy to studio Video Games Deluxe odpowiedzialne właśnie za The VR Case Files ogłosiło rozpoczęcie prac nad kolejnym dużym projektem w otwartym świecie. Czyżby to było GTA: San Andreas?
Nowy projekt VR od Rockstar!
sdr napisał 6 lipca 2020 o 15:51, skomentowano 3 razy (zablokowane)
Na profilu studia Video Games Deluxe na LinkedIn pojawił się kilka dni temu bardzo interesujący wpis. Wygląda na to, że ekipa znowu pracuje nad czymś dla Rockstar.
Wszyscy czekamy na nowe gry od Rockstar, prawda? Nawet jeśli nie są to do końca gry stworzone ich rękoma, ale posiadające znak jakości Gwiazd Rocka, jak na przykład L.A. Noire. Mało kto wie, że to właśnie VGD pracowało nad wersją tej gry przeznaczoną na gogle wirtualnej rzeczywistości, czyli The VR Case Files.
Australijskie studio ogłosiło właśnie, że rozpoczyna przygotowania do kolejnego projektu VR... dla Rockstar Games.
To z oficjalnego profilu Video Games Deluxe, więc o ile ktoś nie włamał się im na konto, informacja jest sprawdzona :) Niestety na razie nie wiemy nic więcej. Pewne jest tylko, że jeśli produkcja dopiero startuje, prędko w nową grę nie zagramy. Szybko znowu też o niej raczej nie usłyszymy, ale dobrze wiedzieć, że coś się dzieje.
Wszyscy czekamy na nowe gry od Rockstar, prawda? Nawet jeśli nie są to do końca gry stworzone ich rękoma, ale posiadające znak jakości Gwiazd Rocka, jak na przykład L.A. Noire. Mało kto wie, że to właśnie VGD pracowało nad wersją tej gry przeznaczoną na gogle wirtualnej rzeczywistości, czyli The VR Case Files.
Australijskie studio ogłosiło właśnie, że rozpoczyna przygotowania do kolejnego projektu VR... dla Rockstar Games.
Po zakończeniu prac nad dobrze przyjętym L.A.Noire: The V.R. Case Files szykujemy się teraz na nowy projekt, tytuł AAA w otwartym świecie i VR dla Rockstar. W 2020 roku mija 7 lat naszej pracy na wyłączność dla Rockstar w Sydney i jesteśmy podekscytowani możliwością podjęcia się tego przełomowego projektu.
To z oficjalnego profilu Video Games Deluxe, więc o ile ktoś nie włamał się im na konto, informacja jest sprawdzona :) Niestety na razie nie wiemy nic więcej. Pewne jest tylko, że jeśli produkcja dopiero startuje, prędko w nową grę nie zagramy. Szybko znowu też o niej raczej nie usłyszymy, ale dobrze wiedzieć, że coś się dzieje.
The VR Case Files z mini-grami na PC
sdr napisał 5 marca 2020 o 19:49, komentarze zablokowane
L.A. Noire: The VR Case Files w wersji pecetowej zostało zaktualizowane. Gra otrzymała nową zawartość.
Wersja L.A. Noire dla PlayStation VR została wydana jako ostatnia, niemal rok po edycji dla komputerów osobistych. Została jednak wzbogacona o dodatkową zawartość, której na PC zabrakło. Chodzi o trzy mini-gry: Boxing, Speedcar Racing oraz Shooting Galleries. Teraz są one dostępne również na pecetach.
Tytuł można obecnie ogrywać na HTC Vive, Oculusie Rift, Valve Index oraz w wydaniu konsolowym na PlayStation VR.
Wersja L.A. Noire dla PlayStation VR została wydana jako ostatnia, niemal rok po edycji dla komputerów osobistych. Została jednak wzbogacona o dodatkową zawartość, której na PC zabrakło. Chodzi o trzy mini-gry: Boxing, Speedcar Racing oraz Shooting Galleries. Teraz są one dostępne również na pecetach.
Tytuł można obecnie ogrywać na HTC Vive, Oculusie Rift, Valve Index oraz w wydaniu konsolowym na PlayStation VR.
Aktualizacja L.A. Noire: VR Case Files
sdr napisał 27 grudnia 2019 o 14:24, komentarze zablokowane
W samą porę na Święta również L.A. Noire: VR Case Files otrzymało swoją aktualizację. Gra obsługuje od teraz nowe zestawy wirtualnej rzeczywistości.
Wśród nowych obsługiwanych urządzeń znalazły się:
Ponadto właściciele zestawów HTC Vive Pro Eye mogą teraz w pełni wykorzystać potencjał swojego sprzętu dzięki technologii śledzenia wzroku. Pozostałych graczy ucieszą z pewnością mniejsze usprawnienia (sterowanie, samouczki) i poprawki błędów. W menu gry pojawiły się również nowe ustawienia graficzne.
Wśród nowych obsługiwanych urządzeń znalazły się:
- Valve Index,
- Vive Pro, Vive Pro Eye i Vive Cosmos od HTC,
- Oculus Rift S.
Ponadto właściciele zestawów HTC Vive Pro Eye mogą teraz w pełni wykorzystać potencjał swojego sprzętu dzięki technologii śledzenia wzroku. Pozostałych graczy ucieszą z pewnością mniejsze usprawnienia (sterowanie, samouczki) i poprawki błędów. W menu gry pojawiły się również nowe ustawienia graficzne.