» Logowanie do konta GTAthegame

W poniższe pola wpisz swój Login i Hasło używane do autoryzacji w serwisie GTAthegame. Jeśli wiesz, że posiadasz konto jednak nie pamiętasz hasła kliknij w link Przypomnij moje hasło. Jeśli jeszcze nie masz u nas własnego konta możesz je utworzyć klikając w link Zarejestruj się.
Login:
Hasło:

10 rzeczy, których nie wiedziałeś o L.A. Noire

sdr napisał 17 lutego 2010 o 19:52, komentarze zablokowane
GamesRadar opublikował dwustronicowy artykuł, w którym przedstawia 10 rzeczy, których rzekomo nie wiedzieliśmy o L.A. Noire. No, jeśli ktoś nie czyta regularnie nowinek na Rockstar98 to na pewno wiele z przytoczonych przez Justina Towella informacji mogło mu umknąć bokiem ;) Przedstawię wspomnianą listę w skrócie.


  1. Wreszcie gramy "tym dobrym". To akurat prawda. W dotychczasowych produkcjach Rockstar nieczęsto stawaliśmy po jasnej stronie mocy ;)

  2. Wirtualne LA jest jak do tej pory największym środowiskiem stworzonym przez Rockstar. Jeszcze więcej do objechania, jeszcze bardziej potrzebny GPS. Ale... jego akurat nie będzie.

  3. W grze zastosowano zupełnie nową technikę animacji twarzy. Z mimiki naszych rozmówców będziemy mogli wywnioskować czy kłamią czy też mówią nam całą prawdę.

  4. L.A. Noire stawia na detale. Wszystko będzie wyjątkowo szczegółowe.

  5. Charakter Cole'a Phelpsa będzie ulegał zmianie w miarę rozwoju fabuły. W końcu ma być bardzo filmowo.

  6. W trakcie całej historii Cole przewinie się przez wiele stanowisk, od drogówki, aż po upragnionego detektywa z wydziału zabójstw.

  7. Pojazdy w grze pochodzą z garażu Jaya Leno. Popularny amerykański showman dopuścił grafików do swojej kolekcji i pomógł im w ten sposób dokładnie odwzorować wszystkie samochody z tamtego okresu.

  8. Rockstar trzyma pieczę nad scenami akcji w L.A. Noire. Dzięki temu mamy pewność, że będą one wyjątkowo emocjonujące i efektowne.

  9. System dialogów będzie przypomniał ten z Mass Effect. Będziemy kształtować konwersację pochlebiając naszym rozmówcom, oskarżać ich lub wymuszając zeznania.

  10. Wszystkie przedstawione w grze sprawy bazują na prawdziwych wydarzeniach, które miały miejsce w Los Angeles w latach '40.



Teraz powinniście być już na bieżąco. Aby zapoznać się z całym artykułem zachęcam do klikania tutaj.

Nowe informacje i screeny z GI

sdr napisał 16 lutego 2010 o 18:47, komentarze zablokowane
Na stronie Game Informera pojawiło się pięć screenów z L.A. Noire. Przedstawiają one głównie protagonistę gry, Cole'a Phelpsa w różnych scenach z rozgrywki: podczas "nalotu", oględzin miejsca zbrodni, pościgu za podejrzanym. Na jednym ze zrzutów możemy też obejrzeć zachód słońca nad Miastem Aniołów.

Wraz z marcowym wydaniem magazynu do sieci przedostały się również pierwsze szczegóły zawarte w dziesięciostronicowej zapowiedzi.


Okazuje się, że scenariusz gry jest dziesięć razy dłuższy niż w standardowym filmie fabularnym. Rola Cole'a Phelpsa, głównego bohatera historii, przypadła Aaronowi Statonowi (znanemu z Mad Man). Będzie go wspierać armia 300 innych aktorów, którzy podłożą swoje głosy pozostałym postaciom, w tym przypadkowym przechodniom i mieszkańcom Los Angeles z roku 1947.


Ciekawostką jest również informacja, że w produkcji gry wykorzystana została słynna kolekcja samochodów Jay’a Leno – do niedawna głównego prowadzącego program The Tonight Show, nadawanego na antenie amerykańskiej telewizji NBC od 1954 roku.


-- via Gry-Online




Jeszcze a propos osób podkładających głosy w L.A. Noire. Dowiadujemy się, że jedną z członkiń wspomnianej przez GOL armii jest aktorka i piosenkarka Jessica Kiper, znana bliżej Amerykanom z reality show Survivor. Zdjęcie Kiper możecie obejrzeć m.in. na Kotaku ;)

L.A. Noire jesienią w sklepach?

sdr napisał 9 lutego 2010 o 00:18, komentarze zablokowane
Deszczowa i pochmurna jesień to dobry moment na wydanie mrocznego L.A. Noire. Z marcowego Game Informera docierają do nas kolejne przecieki. Ten najnowszy mówi właśnie o powakacyjnym kwartale jako potencjalnej dacie premiery gry od Team Bondi. To już niedługo. Na potwierdzenie tych rewelacji przyjdzie nam jeszcze poczekać kilka dni, do czasu ukazania się magazynu.

Co wiadomo jeszcze? Ano wiadomo coś na temat rzekomego głównego bohatera gry. Cole Phelps, bo tak się on zwie, to gliniarz z doświadczeniem i mroczną przeszłością. Jego słodkie tajemnice sięgają czasów II Wojny Światowej. W Los Angeles próbuje rozwikłać serię tajemniczych morderstw, które wzorowane będą na najgłośniejszych sprawach jakie rzeczywiście miały miejsce w Mieście Aniołów w tamtym okresie. To jedna z większych ciekawostek.

Odnośnie samej mechaniki gry, znowu podkreśla się niebagatelną rolę mimiki twarzy postaci występujących w L.A. Noire. To właśnie wyraz twarzy osób, które będziemy przesłuchiwać ma pomóc nam w określeniu czy dany delikwent mówi prawdę czy też próbuje coś przed nami ukryć. Ekipa z Sydney sfilmowała dokładnie twarze aktorów podczas nagrywania dialogów, więc nie umknie nam nawet najmniejszy uśmieszek czy mrugnięcie powieki. Podejrzanych będziemy mogli skłonić do współpracy na kilka sposobów. W zależności od potrzeby możemy podejść do wszystkiego po dobroci, ale będziemy mogli też użyć groźby lub nawet siły. Oględziny miejsca zbrodni, w przeciwieństwie do innych tego typu gier, będą wymagały od nas odrobiny własnej inwencji i ruszenia głową. Istotne dla sprawy przedmioty nie będą w żaden sposób sugerowane graczowi (podświetlenia, tudzież strzałki). Na wszystko od początku do końca będziemy musieli wpaść sami. Wreszcie prawdziwa produkcja detektywistyczna...

Zapowiada się smakowicie, nieprawdaż? :)

L.A. Noire jednak nie ekskluzywne?

sdr napisał 6 lutego 2010 o 16:42, komentarze zablokowane
Wygląda na to, że skończą się spekulacje na temat tego czy L.A. Noire jest grą przeznaczoną tylko i wyłącznie na PlayStation 3, czy może jednak zagrają w nią również posiadacze innych platform. No dobrze, może nie od razu innych, ale innej. Matthew Kato z Game Informera zdradził w komentarzu pod wczorajszą zapowiedzią marcowego wydania magazynu, że jest już pewne, iż w najnowszą produkcję Team Bondi zagrają także posiadacze Xboksa 360.


It's not a PS3-exclusive. It was at one point, but it's coming out for the PS3 and 360.




Cóż, wobec tego pozostaje nam teraz już tylko zaczekać na oficjalne potwierdzenie tych rewelacji u źródła, przez Rockstar.

L.A. Noire w marcowym Game Informer

sdr napisał 5 lutego 2010 o 12:46, komentarze zablokowane
L.A. Noire będzie głównym tematem marcowego wydania magazynu o grach Game Informer. Taka nowina pojawiła się dziś w wielu polskich i zagranicznych serwisach informacyjnych. Jest to potwierdzenie tego co zostało zapowiedziane przez Rockstar pod koniec stycznia.

L.A. Noire w marcowym Game Informer

W dziesięciostronicowej zapowiedzi zobaczymy przede wszystkim wiele nowych screenów, ale dowiemy się też m.in. jak działa rewolucyjny mechanizm obsługujący mimikę twarzy postaci w grze. Jeśli wierzyć słowom Rockstar, to jest on na tyle rewolucyjny, że zmieni nasze postrzeganie gier na zawsze! Ile w tym prawdy przekonamy się jednak pewnie dopiero przy okazji pierwszych zwiastunów. Póki co czekamy na marzec.