Na oficjalnej stronie firmy pojawiło się ogłoszenie o naborze na stanowisko głównego projektanta rozgrywki. Z opisu dowiadujemy się niewiele, ale jednak można wysnuć pewne wnioski odnośnie kierunku, w którym zmierza projekt.
Zostań głównym wizjonerem i współtwórcą postaci, sterowania oraz pracy kamery w przygodowej grze akcji w otwartym świecie. Osoba na tym stanowisku pokieruje zespołem specjalistów z różnych dziedzin, aby dostarczyć najlepsze w swoim rodzaju doświadczenie walki i akcji w trzeciej osobie w wielu trybach gry.
Czyli wiemy, że Houser z nową-starą ekipą nie zamierzają na razie zbytnio oddalać się od tego co świetnie znają i w czym są najlepsi. Dostaniemy od nich trzecioosobową grę akcji z elementami walki, osadzoną w otwartym świecie.
Projekt powstaje na silniku Unreal Engine.